• Aprender After Effects CC release 2016 con 100 ejercicios prácticos

    MEDIAactive MARCOMBO, S.A. Ref. 9788426723918 Ver otros productos de la misma colección Ver otros productos del mismo autor
    Adobe After Effects es el programa de referencia en lo que a postproducción y animación se refiere y, en su nueva versión CC 2016 release, le permite gozar de todos los beneficios de Creative Cloud. Si realiza los 100 ejercicios prácticos de este manual podrá conocer las funciones básicas de la apli...
    Ancho: 195 cm Largo: 240 cm Peso: 450 gr
    Temporalmente sin existencias
    21,40 € 20,33 € 5%
  • Descripción

    • ISBN : 978-84-267-2391-8
    • Encuadernación : Rustica
    • Fecha edición : 25/02/2017
    • Año edición : 2016
    • Idioma : ESPAÑOL, CASTELLANO
    • Autores : MEDIAactive
    • Nº páginas : 216
    • Colección : APRENDER...CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    Adobe After Effects es el programa de referencia en lo que a postproducción y animación se refiere y, en su nueva versión CC 2016 release, le permite gozar de todos los beneficios de Creative Cloud. Si realiza los 100 ejercicios prácticos de este manual podrá conocer las funciones básicas de la aplicación para crear sus propias composiciones y comenzar a experimentar por su cuenta sus innumerables posibilidades. Con este libro: - Comprobará la interesante integración con otras aplicaciones, tales como Adobe Photoshop o Adobe Illustrator. - Creará máscaras con herramientas de fácil aplicación y generará capas sólidas de ajuste o de formas, que, como verá, son modificables hasta el infinito. Además, gracias a la nueva herramienta Perfeccionar bordes, podrá obtener excelentes resultados en sus mates sobre bordes difíciles o difusos con un mínimo esfuerzo. - Aplicará los efectos más espectaculares de la aplicación y con la función Puesta en común de ideas conocerá sus ilimitadas formas de configuración. - Aprenderá desde los rudimentos más básicos del proceso de creación de una animación hasta la generación de trayectorias a partir de gráficos vectoriales, o incluso del movimiento libre del ratón. - Creará capas 3D con una pulsación, mezclará con libertad absoluta capas en 2D y 3D, añadirá capas de cámaras y luces con ajustes similares a los de equipos reales, y comprobará que puede cambiar de un modo a otro sin ningún inconveniente.

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